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 6. Begleiter und besondere Gegenstände

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schattenwolf
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BeitragThema: 6. Begleiter und besondere Gegenstände   Sa Feb 21, 2009 12:37 pm

1. Kein Charakter darf beim Einstieg einen Begleiter (ein "Haustier" oder etwas ähnliches) oder einen Gegenstand mit besonderen Eigenschaften (z.b. ein Gegenstand, der es ermöglicht, zwischen Welten zu reisen) besitzen. Ausnahmen müssen vorher mit einem Moderator oder Administrator abgesprochen werden.

2. Ein Charakter darf während des RPG's nur in den Besitz eines Begleiters oder eines besonderen Gegenstandes gelangen, wenn dies zuvor mit einem Moderator oder Administrator abgesprochen wurde.
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